数学とアート・日常
音楽、絵画、料理、スポーツ、ゲームなど、身の回りに現れる数学の話です。数学が「教室の中のもの」ではないと感じてもらえる記事を集めています。
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数学とデザインにおける大人の学びを考える【ニューメラシートークライブのお知らせ】
堀口です。 今回は無料対談イベントのお知らせです! 今回は武蔵野美術大学との共同プロジェクト「WEデザインスクール」の主宰である稲葉裕美さんとのコラボイベントのお知らせです。 数学とデザイン。どちらも大人に必要な学びです。しかし、どちらも身に着けるのはなかなか難しい。どうやったらうまく身に着けられるか。数学とデザイ…
2022年1月31日
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魅惑の比率「プラスチック比」をご存じですか?
和からの数学講師の岡本です。今回はあまり知られていない、「プラスチック比(または、プラスチック数)」といわれる比率についてお話していきます。数学的なデザインやアートの世界では「黄金比」や「白銀比」が有名ですが、プラスチック比とはどのような性質を持つのでしょうか?なお、黄金比や白銀比に関する話題は以前マスログで書かせてい…
2021年11月21日
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知られざる切り絵アートの世界へ!切り絵数学入門
第16回ロマンティック数学ナイトの講演「切り絵の中の数学」をもとに、切り絵とは何か、数学的なモチーフを使った岡本の作品例、Excelでの図案づくり、弧状連結など切り絵のプロセスを数学的にとらえる考え方を紹介します。
2021年10月5日
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【感謝の嵐】岡本による著書「アートで魅せる数学の世界」がついに発売決定!
和からの数学講師・岡本健太郎の著書「アートで魅せる数学の世界」(技術評論社、2021年10月25日発売/2023年度 日本数学会出版賞 受賞)を、著者自身が章ごとに紹介します。黄金比・折り紙・糸掛け曼荼羅・フラクタルを、Excelで実際に描く方法まで収録した1冊です。
2021年9月29日
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シェルピンスキー・カーペットの美しい数学的アートの切り絵
和からの数学講師の岡本です。今回は「数学セミナー10月号(日本評論社)」の表紙に採用されている切り絵作品について簡単に解説していきます! 数学セミナー2021年10月号 日本評論社 1.シェルピンスキー・カーペット 今回モチーフにしたのは「シェルピンスキー・カーペット」というフラクタル図形です。フラクタル図形に関しては…
2021年9月22日
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Zoom用オンライン授業のためのおススメヘッドセットなど!
昨年にコロナウイルスが蔓延して以来、急速に広がったオンラインツール「Zoom」。弊社の集団セミナーもすべてZoomによるオンラインに変更となり、世界中で仕事や会議のオンライン化が進んでいます。 そんな中、度々起こるのが通信が不安定になる問題、声が小さい、音声が聞きにくい・・・といったことによる不具合です。これは現在でも…
2021年7月12日
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【数学×アート】第4回BEYOND〜最先端に潜む数学たち〜【岡本健太郎-切り絵アーティスト】
数学イベント「BEYOND」を3年ぶりに開催します! BEYONDとは? 「数学が実際にどこに使われているか、わからない。」 そんな声をよく耳にします。 数学こそ学ぶ価値があるのに、実際には何に使われているのか。 どんな分野が必要で、どんな可能性を持っているのか、 どんな風な結果をもたらすのかよくわからないのが現状です…
2021年6月29日
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鏡を使って数学的ファッションチェック!その1
和からの数学講師の岡本です。皆さんは服を購入する際に試着を行う事、ありますよね?やはり、長い間着続けていたいならば、全体のバランスを考え、自分に合った服を選びたいところです。鏡を見てしっかり判断したつもりが、意外と購入前と購入後で印象が違うことってありませんか?もちろんお店の照明や雰囲気も大きな原因の一つですが、鏡にも…
2021年6月4日
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「新創作展/真夜中すぎの展覧会6」に行ってきました!
先日銀座にて開催されました「新創作展/真夜中すぎの展覧会6」に、和からの講師 岡本も作品を出展致しました! 和からスタッフが展覧会にお邪魔致しましたので、今回はその様子と作品をご紹介させていただきます! corazon パラメトリック曲線というものをふんだんにいじくってできた模様です。心臓のような形と、「脈動」をイメー…
2021年5月12日
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自宅で簡単!フラクタルアート!~PowerPointで学べる数学的デザイン~
和からの数学講師の岡本です。このシリーズでは、デザインやアートにも応用できる「フラクタル図形」の簡単作成レシピをいくつか紹介しようと思います。使用するソフトはなんとPowerPointだけ!PowerPointを使うことで、構造がより理解しやすくなり、図形をいじることで体感ができます。 今回ご紹介するのは「ミンコフスキ…
2021年5月6日
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幾何学デザインのゲーム~どんな形ができるでしょう?~
三角形の頂点との中点へランダムに移動する操作を繰り返すと、シェルピンスキー・ギャスケットが浮かび上がります。確率的反復関数系の一種「カオス・ゲーム」の仕組みを、Excelで描いた図とともに紹介します。
2021年3月13日
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カオスが織りなす数学アートの世界
和からの数学講師の岡本です。今回は「カオス・アート」について簡単に紹介しようと思います。 1.カオスとは 皆さんは「カオス」と聞くと何を思い浮かべますか?僕はコンビニでよく見るモンスターエナジーシリーズの「カオス」や遊戯王の「カオスソルジャー」を思い出します。その他、散らかった状態を見て「カオスだ。。。」と表現すること…
2021年1月27日
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話題のマンガ「呪術廻戦」はいつから何が凄いのか?
マンガ「呪術廻戦」の人気を、累計発行部数の伸びやGoogleトレンドの検索人気度を「鬼滅の刃」「ワンピース」と比べながら読み解いた記事です。2021年1月、アニメ第1期の放送中に書きました。
2021年1月19日
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美しきタイリングの世界~鬼滅の刃やエヴァンゲリオンでも使われる幾何学模様~
街の壁の装飾やレンガ、「鬼滅の刃」の市松模様や麻の葉模様など、身近な幾何学模様からタイリング(平面の敷き詰め)の美しさを紹介します。正多角形1種類でタイリングできるのは正三角形・正方形・正六角形だけであることにも触れます。
2021年1月17日
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デザインとアートの不思議な比率~黄金比と白銀比~
黄金比(約1:1.618)と、A判の用紙に使われる白銀比(1:√2)を紹介します。長い辺で半分に折っても同じ形になる白銀比の性質や、面積1㎡の白銀比の長方形からA0サイズ(841×1189mm)が出てくることを計算で確かめます。
2020年12月13日
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鬼滅の刃って、いつから凄くなったのか?-時系列で情報を集める-
前回に続き『鬼滅の刃』を題材に、人気が「いつから」出たのかを、検索数の推移にアニメ放送やグッズの品切れ、映画化などの出来事を重ねて考えます。5W1Hでの情報集めやワンピースとの比較を通して、時系列で情報を整理する方法を紹介します。
2020年12月4日
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「この紐、ほどける?」-結び目理論への誘い-
絡まった紐はほどけて輪になるか?という問題から「結び目理論」を紹介。結び目が同じかどうかの判定が難しい理由と、ライデマイスター変形で変わらない「不変量」を使って異なることを示す考え方を、図とおすすめの本とともに解説します。
2020年11月29日
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PowerPointで学ぶ数学的デザイン!
PowerPointの図形機能を使った数学的なデザインを紹介。黄金比の長方形を使ったデザイン、比率の調整で描くフラクタル図形、エッシャー風のタイリング模様など、数学の構造を知っていれば短時間で作れる作品を参考動画とともに解説します。
2020年11月22日
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電卓でn乗根(3乗根)を求める方法|メルセンヌ数も見えてくる
電卓の『×』『=』『√』ボタンだけで3乗根や5乗根を求める方法を紹介。操作を繰り返すと値が近づいていく理由を漸化式で示し、一般化すると、求められるn乗根が2のp乗−1(メルセンヌ数)の約数で決まることを解説します。
2020年11月19日
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水平思考ゲーム後編~グラフのスープ~
頂点や辺の数などのヒントを手がかりに、質問を重ねてグラフの形を当てる「グラフのスープ」。ウミガメのスープをグラフ理論版にアレンジした岡本オリジナルのゲームを、ループ・多重辺・連結・同型といった基本用語とあわせて仮想対戦で紹介します。
2020年11月15日



